Nvidia lanzará DLSS 5, su última versión de tecnología de reconstrucción de imagen, el próximo 3 de septiembre, prometiendo mejorar la experiencia de juego con gráficos más realistas y un rendimiento superior. Esta actualización está diseñada para liberar a las GPU de la familia GeForce RTX de una carga significativa en el proceso de renderización, lo que permitirá a los usuarios disfrutar de mayores tasas de fotogramas sin sacrificar la calidad visual, incluso al activar el trazado de rayos.
DLSS, que significa Deep Learning Super Sampling, utiliza algoritmos avanzados de aprendizaje profundo para procesar en tiempo real los fotogramas de los videojuegos. DLSS 5 lleva esta técnica un paso más allá al incorporar un modelo de renderizado neuronal que combina el renderizado convencional con inferencias de inteligencia artificial. Esto tiene como objetivo recrear de manera más fiel la iluminación y los materiales en cada imagen, garantizando un acabado gráfico sin precedentes.
Esta nueva tecnología aprovecha al máximo las capacidades de los tensor cores de quinta generación presentes en las GPU de la serie Blackwell, optimizando los cálculos mediante precisión FP8. En comparación con versiones anteriores de DLSS, que se centraban en la reconstrucción de imágenes de baja a alta resolución, DLSS 5 es conceptualmente diferente al utilizar un enfoque de renderizado en tiempo real más sofisticado.
Las mejoras en la reconstrucción de detalles buscan no solo analizar píxeles adyacentes, sino también emplear información espacial y temporal para generar imágenes más coherentes. Las imágenes que acompañan esta nota ilustran el notable realismo que esta tecnología puede alcanzar. Nvidia ha prometido un rendimiento muy alto, aunque se necesitarán pruebas más extensas en diferentes títulos para validar estas afirmaciones a fondo.
Los jugadores podrán experimentar DLSS 5 a partir del 3 de septiembre en NBA 2K27, y el acceso en España será disponible el 4 de septiembre a partir de las 6 horas.
