La reciente investigación de DoesItPlay ha revelado que un porcentaje significativo de juegos físicos para consolas no funciona plenamente sin una conexión a internet. Según los datos, el 34% de los juegos físicos de PlayStation 5 y el 50% de Xbox Series X requieren descargas para ofrecer la experiencia completa. Esto no solo plantea dudas sobre la jugabilidad inmediata, sino que también afecta la conservación a largo plazo de estos títulos.
DoesItPlay se especializa en evaluar qué ocurre cuando se intenta jugar a estos títulos sin conexión. Las pruebas se realizan en hardware desconectado, y los resultados indican que un 27% de los juegos presenta problemas que van desde errores severos hasta contenido faltante. Aunque la mayoría de los juegos son jugables, esta situación sugiere que el disco ya no garantiza una experiencia completa.
Los datos de DoesItPlay no son uniformes y varían según la consola. En PlayStation 5, de 792 juegos analizados, el 34% presenta limitaciones, mientras que en Xbox Series X, de solo 78 juegos, el 50% no funciona correctamente sin parches. La consola Nintendo Switch muestra mejores resultados con un 75% de los títulos operativos, aunque se basa en una muestra más limitada.
Este problema se presenta en un contexto delicado, ya que Sony ha anunciado que a partir de enero de 2028, dejará de producir discos físicos para todos los nuevos lanzamientos de PlayStation. Esta decisión ha generado malestar entre quienes prefieren los formatos físicos por razones de conservación y accesibilidad. Las cifras de DoesItPlay añaden un ángulo importante a un debate que ya estaba en curso sobre el futuro del formato físico.
La situación actual indica cómo el formato físico ha ido perdiendo parte de su atractivo y funcionalidad. La transición hacia el digital se hace cada vez más palpable, dejando a los usuarios con la incertidumbre de lo que significa realmente poseer un juego en formato físico.
